大家都在用什么ui库?

simohayha 2008-08-30
那些付费的都好贵,mingui又太烂,想移值GTK,不知道谁有这方面经验?会不会太大,太耗资源?

还有个问题,glib大家有用吗?怎么貌似就gtk在用...
rubynroll 2008-08-30
选择GUI要根据设备的屏幕尺寸和CPU处理能力以及ram资源而定。

对于小屏幕的设备(例如只有128x64),很多是自己定制的GUI库,而大一点屏幕的设备,如240x320,又有充足的资源,那么可以选择'标准'的GUI库。

GTK: gtk可以基于X,或者Framebuffer之上,裁减后的GTK2.0也要8M以上。有很多方案是基于GTK的,例如OPIE。OpenMoko的GUI也是基于GTK。使用GTK的好处是,可以在PC上开发应用程序,由于PC上也有GTK环境,模拟器也比较容易建立。

QT:qt有面向嵌入式的版本QtOpia, 也是比较完整的解决方案,也有很多公司基于此推商业方案(QT有双重许可证),不过我个人不太喜欢QT对C++的非标准扩展。

MiniGUI: 说实在minigui也是很不错的,轻量级,移植也比较容易。不知道现在minigui商业化后对开源版本的维护情况如何。

Nano-X: 前身叫Micro-windows,是一个非常不错的超轻量级GUI库,稳定,运行效率也比较高,非常适合中底端系统。


重量级的GTK和QT之所以得到更多的应用,是因为有PC的标准环境,开发应用程序比较容易,而且有很多PC上的程序可以比较顺利移植到嵌入式系统上。对于资源比较紧张的系统,则可以考虑Nano-X,或者自己编写GUI库。

介绍一篇文章,作者对GTK和QT,以及嵌入式GUI的其它方面做了比较:http://www.linuxjournal.com/article/4870
作者最后定制的GTK+X仅2.9M,虽然是GTK1.2.8,也是惊人的精简了。

glib只提供基本的封装,方便与X打交道,一般不会直接基于glib建立图形应用程序(例如XTerm就是直接调用glib来实现的,界面比较丑陋)。GTK调用glib作为底层服务,为应用层提供丰富的控件。



simohayha 2008-08-30
我们就在用mingui,可是他上面的开源的东东太少,因此老大想把gtk移值上去.

glib我指的是他封装的那些io,数据结构等等那些东西,你们有用吗?我还看到了apr这个东东,不知道这两个东东哪个比较好点?

这篇文章介绍了下glib,感觉挺不错的..

http://blog.csdn.net/absurd/archive/2006/02/08/594706.aspx
wxz125627771 2008-08-31
不知道有没有ruby/gtk的文档阿?
rubynroll 2008-08-31
Ruby/GTK的文档还算是不错的,在这里:
http://ruby-gnome2.sourceforge.jp/
Hooopo 2009-04-03
Shoes...
JCheung 2009-07-10
rubynroll 写道
Ruby/GTK的文档还算是不错的,在这里:
http://ruby-gnome2.sourceforge.jp/



日本的网站啊? 不会下载下来的文档也是日文的吧?
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